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前端页面渲染方式

CSR 客户端渲染

CSR 客户端渲染(Client Side Rendering)

客户端渲染是指浏览器在请求页面 URL 后,服务端直接返回一个空的静态 HTML 文件,这个 HTML 文件需要再加载 JavaScript 脚本和 CSS 样式表,浏览器加载和执行这些文件去动态改变 DOM 树的结构,使页面渲染成用户所需要的界面,这种动态渲染的方式就是客户端渲染 (CSR)

优点

  • 局部刷新:无需每次都进行完整页面请求
  • 懒加载:首次加载时可以只加载可视区域内的数据
  • 丰富的站点交互
  • 减轻服务器压力
  • 前后端分离

缺点

  • 不利于 SEO
  • 首屏渲染慢:需要等待 JavaScript 脚本文件加载完毕后才开始渲染页面

SEO

SEO(Search Engine Optimization):搜索引擎优化,利用搜索引擎的规则提高网站在有关搜索引擎内的自然排名。目的是让其在行业内占据领先地位,获得品牌收益。

SSR 服务端渲染

SSR 服务端渲染(Server Side Rendering)

服务端渲染是指浏览器在请求页面 URL 时,服务端将我们需要的 HTML 文本组装好,并返回给浏览器,这个 HTML 文本被浏览器解析之后,不需要经过 JavaScript 脚本的下载过程,就能直接构建出我们所希望的 DOM 树并展示到页面中。这个服务端组装 HTML 的过程就叫做服务端渲染(SSR)

优点

  • 有利于 SEO
  • 首屏渲染快

缺点

  • 占用服务器资源
  • 用户体验不好:新页面都需要在服务端重新渲染整个页面,不能局部渲染
  • 模板维护成本高

同构渲染

同构渲染是一种现代化服务端渲染方案,实际上是将 CSR 客户端渲染和 SSR 服务端渲染的优势结合起来实现互补;
其流程是先在 Node.js 中进行服务端渲染生成 HTML,然后通过客户端渲染接管页面交互

  • 同构:是指同一套代码可以同时运行在服务端和客户端
    • 路由同构
    • 数据同构
    • 渲染同构
  • 脱水(dehydrate):在服务端渲染直出 HTML 前将预取的数据注入到 window
  • 注水(hydrate):在客户端进行渲染前将 window 上绑定的数据传入到对应组件中

同构渲染流程

为什么需要数据的脱水和注水?

保证服务端和客户端端渲染的组件具有相同的 propsDOM 结构

优点

  • 有利于 SEO
  • 首屏渲染快
  • 局部刷新:无需每次都进行完整页面请求

缺点

  • Node 服务的性能压力
  • 服务端和浏览器环境的差异

开箱即用的 SSR 框架

SSG 静态站点生成

SSG 静态网站生成(Static Site Generation)

静态站点生成是指在构建时就会为每个页面生成包含内容的 HTML 文件,当浏览器在请求页面 URL 时,服务端直接返回 HTML 即可。

优点

  • 有利于 SEO
  • 首屏渲染快
  • 减轻服务器压力

缺点

  • 每次更改内容时都需要重新构建和部署应用程序
  • 无法生成用户相关内容

SSG 应用场景

SSG 适合应用在页面内容在构建时就能确定的场景

  • 静态官网
  • 文档网站

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