C++的结构体
结构体
① 结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。
② 语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 }
③ 通过结构体创建变量的方式有三种:
struct 结构体名 变量名
struct 结构体名 变量名 = { 成员1值,成员2值 }
定义结构体时顺便创建变量
④ 结构体变量利用点.访问成员
python
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//自定义数据类型,一些类型的集合组成一个类型
//语法 struct 类型名称 { 成员列表 }
//结构体定义的时候,struct关键字不能省略
//1、创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
int main()
{
//2.1 struct Student s1 s1类似结构体的实例值,类似变量赋值:int a = 10 → 属性 变量 变量值
//结构体创建的时候,struct 关键字可以省略;上面结构体定义的时候 struct 可以省略
struct Student s1;
//给s1属性赋值,通过点.访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << "姓名:" << s1.name << "年龄:" << s1.age << "分数:" << s1.score << endl;
//2.2 struct Student s2 = { ... }
struct Student s2 = { "李四",19,80 };
cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数:" << s2.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 姓名:张三年龄:18分数:100
- 姓名:李四年龄:19分数:80
- 请按任意键继续. . .
python
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//自定义数据类型,一些类型的集合组成一个类型
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
}s3; //2.3 创建结构体的时候,顺便创建个结构体变量
int main()
{
//2.3
s3.name = "王五";
s3.age = 20;
s3.score = 60;
cout << "姓名:" << s3.name << "年龄:" << s3.age << "分数:" << s3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 姓名:王五年龄:20分数:60
- 请按任意键继续. . .
1 结构体定义和使用
① 作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护。
② 语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {},{},...,{} }
python
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//自定义数据类型,一些类型的集合组成一个类型
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
int main()
{
//2、创建结构体数组
struct Student stuArray[3] =
{
{"张三",18,100},
{"李四",28,99},
{"王五",38,66}
};
//3、给结构体数组中的元素赋值
stuArray[2].name = "赵六";
stuArray[2].age = 80;
stuArray[2].score = 60;
//4、遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << stuArray[i].name << "年龄:" << stuArray[i].age << "分数:" << stuArray[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 姓名:张三年龄:18分数:100
- 姓名:李四年龄:28分数:99
- 姓名:赵六年龄:80分数:60
- 请按任意键继续. . .
2 结构体数组
① 作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护。
② 语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {},{},...,{} }
python
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//自定义数据类型,一些类型的集合组成一个类型
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
int main()
{
//2、创建结构体数组
struct Student stuArray[3] =
{
{"张三",18,100},
{"李四",28,99},
{"王五",38,66}
};
//3、给结构体数组中的元素赋值
stuArray[2].name = "赵六";
stuArray[2].age = 80;
stuArray[2].score = 60;
//4、遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << stuArray[i].name << "年龄:" << stuArray[i].age << "分数:" << stuArray[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 姓名:张三年龄:18分数:100
- 姓名:李四年龄:28分数:99
- 姓名:赵六年龄:80分数:60
- 请按任意键继续. . .
3 结构体指针
① 作用:通过指针访问结构体中的成员。
② 利用操作符 · > 可以通过结构体指针访问结构体属性。
python
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//结构体指针
//定义学生结构体
struct Student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
int main()
{
// 1、创建学生结构体变量,这里的 struct 可以省略
struct Student s = { "张三",18,100 };
//2、通过指针指向结构体变量
struct Student* p = &s; //对s取地址, tudent * p 类似 int * p,这里的 struct 可以省略
//3、通过指针访问结构体变量中的数据
//通过结构体指针 访问结构体中的属性,需要利用'->'
cout << "姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "分数:" << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 姓名:张三年龄:18分数:100
- 请按任意键继续. . .
4 结构体嵌套结构体
① 结构体中的成员可以是另一个结构体。
python
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//因为老师的结构体里有学生的结构体,所以学生结构体要在老师结构体前面先定义
//定义学生结构体
struct student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//定义老师结构体
struct teacher
{
int id; //教师编号
string name; //教师姓名
int age; //年龄
struct student stu; //学生结构体
};
int main()
{
//结构体嵌套结构体
//创建老师
teacher t;
t.id = 10000;
t.name = "老王";
t.age = 50;
t.stu.name = "小王";
t.stu.age = 20;
t.stu.score = 60;
cout << "老师姓名:" << t.name << "老师编号:" << t.id << "老师年龄:" << t.age
<< "老师辅导的学生姓名:" << t.stu.name << "学生年龄:" << t.stu.age
<< "学生考试分数:" << t.stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 老师姓名:老王 老师编号:10000 老师年龄:50 老师辅导的学生姓名:小王 学生年龄:20 学生考试分数:60
- 请按任意键继续. . .
5 结构体做函数参数
① 作用:将结构体作为参数向函数中传递,传递方式有两种。
② 传递方式有两种:
- 值传递
- 地址传递
python
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//定义学生结构体
struct student
{
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//定义老师结构体
struct teacher
{
int id; //教师编号
string name; //教师姓名
int age; //年龄
struct student stu; //学生结构体
};
//打印学生信息的函数
//1、值传递
void printStudent1(struct student s)
{
cout << "子函数 值传递前 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "分数:" << s.score << endl;
s.age = 100;
}
//2、地址传递
void printStudent2(struct student* p)
{
cout << "子函数 地址传递前 姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "分数:" << p->score << endl;
p->score = 90;
}
int main()
{
//结构体做函数参数
//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息
//创建结构体变量
struct student s;
s.name = "张三";
s.age = 20;
s.score = 85;
cout << "main函数 传递前 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "分数:" << s.score << endl;
printStudent1(s);
cout << "子函数 值传递后 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "分数:" << s.score << endl;
printStudent2(&s);
cout << "子函数 地址传递后 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "分数:" << s.score << endl;
cout << "main函数 传递后 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "分数:" << s.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- main函数 传递前 姓名:张三年龄:20分数:85
- 子函数 值传递前 姓名:张三年龄:20分数:85
- 子函数 值传递后 姓名:张三年龄:20分数:85
- 子函数 地址传递前 姓名:张三年龄:20分数:85
- 子函数 地址传递后 姓名:张三年龄:20分数:90
- main函数 传递后 姓名:张三年龄:20分数:90
- 请按任意键继续. . .
6 结构体中const使用
① 作用:const来防止误操作。
python
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//const 的使用场景
struct student
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
//将函数中形参设置为指针,用地址传递,而不是值传递,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本
//值传递需要复制新的副本,如果有成千上万个学生调用结构体,会复制成千上个副本
void printStudents(const student* s)
{
s->age = 150; //报错,因为假如const之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止我们的误操作。
cout << "姓名:" << s->name << "年龄:" << s->age << "分数:" << s->score << endl;
}
int main()
{
//创建结构体变量
struct student s = { "张三",15,70 };
//通过函数打印结构体变量信息
printStudents(&s);
cout << "main中张三年龄为:" << s.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
7 结构体案例(一)
案例描述:学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下:设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员,学生的成员有姓名、考试分数、创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值。最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
python
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include <Ctime>
//学生结构体定义
struct Student
{
//姓名
string sName;
//学生数组
int score;
};
//老师结构体
struct Teacher
{
//姓名
string tName;
//学生数组
struct Student sArray[5];
};
//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(struct Teacher tArray[], int len) //接收数组的两种方式:一用指针,二用数组名 struct Teacher tArray[]
{
string nameSeed = "ABCDE";
//给老师开始赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tArray[i].tName = "Teacher_";
tArray[i].tName += nameSeed[i];
//通过循环给每名老师所带的学生赋值
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];
int random = rand() % 61 + 40; // 40 ~ 100
tArray[i].sArray[j].score = random; //
}
}
}
//打印所有信息
void printInfo(struct Teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0;i<len;i++)
{
cout << "老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName
<< " 考试分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
}
}
}
int main()
{
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、创建3名老师的数组
struct Teacher tArray[3];
//2、通过函数给3名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
allocateSpace(tArray, len);
//3、打印所有老师及所带的学生信息
printInfo(tArray, len);
system("pause");
return 0;
}
python
运行结果:
老师姓名:Teacher_A
学生姓名:Student_A 考试分数:81
学生姓名:Student_B 考试分数:85
学生姓名:Student_C 考试分数:91
学生姓名:Student_D 考试分数:66
学生姓名:Student_E 考试分数:55
老师姓名:Teacher_B
学生姓名:Student_A 考试分数:87
学生姓名:Student_B 考试分数:50
学生姓名:Student_C 考试分数:57
学生姓名:Student_D 考试分数:40
学生姓名:Student_E 考试分数:43
老师姓名:Teacher_C
学生姓名:Student_A 考试分数:72
学生姓名:Student_B 考试分数:64
学生姓名:Student_C 考试分数:80
学生姓名:Student_D 考试分数:92
学生姓名:Student_E 考试分数:58
请按任意键继续. . .
8 结构体案例(二)
案例描述:设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。通过冒泡排序算法,将数组中英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
五名英雄信息如下:
{"刘备",23,"男"}
{"关羽",22,"男"}
{"张飞",20,"男"}
{"赵云",21,"女"}
{"貂蝉",19,"女"}
python
#include <iostream>
using namespace std;
//1、设计英雄结构体
struct Hero
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//性别
string sex;
};
//冒泡排序,实现年龄升序排列
void bubbleSort(struct Hero heroArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
//如果j下标的年龄大于j+1下标的元素的年龄,交换两个元素
if (heroArray[j].age > heroArray[j + 1].age)
{
struct Hero temp = heroArray[j]; //创建一个临时结构体变量
heroArray[j] = heroArray[j + 1];
heroArray[j + 1] = temp;
}
}
}
}
void printHero(struct Hero heroArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << heroArray[i].name << " 年龄:" << heroArray[i].age
<< " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
}
}
int main()
{
//2、创建数组存放5名英雄
struct Hero heroArray[5] =
{
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"女"},
{"貂蝉",19,"女"},
};
int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);
cout << "排序前的打印结果" << endl;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << heroArray[i].name << " 年龄:" << heroArray[i].age
<< " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
}
//3、对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
bubbleSort(heroArray, len);
//4、将排序后结果打印输出
cout << "排序后的打印结果" << endl;
printHero(heroArray,len);
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 排序前的打印结果
- 姓名:刘备 年龄:23 性别:男
- 姓名:关羽 年龄:22 性别:男
- 姓名:张飞 年龄:20 性别:男
- 姓名:赵云 年龄:21 性别:女
- 姓名:貂蝉 年龄:19 性别:女
- 排序后的打印结果
- 姓名:貂蝉 年龄:19 性别:女
- 姓名:张飞 年龄:20 性别:男
- 姓名:赵云 年龄:21 性别:女
- 姓名:关羽 年龄:22 性别:男
- 姓名:刘备 年龄:23 性别:男
- 请按任意键继续. . .