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C++的继承

1. 继承简介

① 继承是面向对象的三大特性之一。

② 定义类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。这个时候,就可以考虑利用继承技术,减少重复代码。

image.png

1.1 普通实现

python
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

//打印输出类
class Java
{
public:
    void header()
    {
        cout << "首页、公开课、登陆、注册...(公共头部)" << endl;
    }
    void footer()
    {
        cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
    }
    void left()
    {
        cout << "Java、Python、C++....(公共分类列表)" << endl;
    }
    void content()
    {
        cout << "Java学科视频" << endl;
    }
};

class Python
{
public:
    void header()
    {
        cout << "首页、公开课、登陆、注册...(公共头部)" << endl;
    }
    void footer()
    {
        cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
    }
    void left()
    {
        cout << "Java、Python、C++....(公共分类列表)" << endl;
    }
    void content()
    {
        cout << "Python学科视频" << endl;
    }
};

class CPP
{
public:
    void header()
    {
        cout << "首页、公开课、登陆、注册...(公共头部)" << endl;
    }
    void footer()
    {
        cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
    }
    void left()
    {
        cout << "Java、Python、C++....(公共分类列表)" << endl;
    }
    void content()
    {
        cout << "C++学科视频" << endl;
    }
};

void test01()
{
    cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;
    Java ja;
    ja.header();
    ja.footer();
    ja.left();
    ja.content();

    cout << "........................" << endl;
    cout << "Python下载视频页面如下:" << endl;
    Python py;
    py.header();
    py.footer();
    py.left();
    py.content();

    cout << "........................" << endl;
    cout << "C++下载视频页面如下:" << endl;
    CPP cpp;
    cpp.header();
    cpp.footer();
    cpp.left();
    cpp.content();
}

int main()
{
    test01();
    
    system("pause");

    return 0;

}

运行结果:

  • Java下载视频页面如下:
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  • Java学科视频
  • ........................
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  • Java、Python、C++....(公共分类列表)
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1.2 继承实现

python
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

//打印输出类
class BasePage
{
public:
    void header()
    {
        cout << "首页、公开课、登陆、注册...(公共头部)" << endl;
    }
    void footer()
    {
        cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
    }
    void left()
    {
        cout << "Java、Python、C++....(公共分类列表)" << endl;
    }
};

// 继承的好处:减少重复代码
// 语法:class 子类:继承方式 父类
// 子类 也称为 派生类
// 父类 也称为 基类

//Java页面
class Java:public BasePage   //继承了BasePage,把BasePage里面的内容全部拿到手了
{
public:
    void content()
    {
        cout << "Java学科视频" << endl;
    }
};

//Python页面
class Python :public BasePage   //继承了BasePage,把BasePage里面的内容全部拿到手了
{
public:
    void content()
    {
        cout << "Python学科视频" << endl;
    }
};

//C++页面
class CPP :public BasePage   //继承了BasePage,把BasePage里面的内容全部拿到手了
{
public:
    void content()
    {
        cout << "CPP学科视频" << endl;
    }
};

void test01()
{
    cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;
    Java ja;
    ja.header();
    ja.footer();
    ja.left();
    ja.content();

    cout << "........................" << endl;
    cout << "Python下载视频页面如下:" << endl;
    Python py;
    py.header();
    py.footer();
    py.left();
    py.content();

    cout << "........................" << endl;
    cout << "C++下载视频页面如下:" << endl;
    CPP cpp;
    cpp.header();
    cpp.footer();
    cpp.left();
    cpp.content();
}

int main()
{
    test01();
    
    system("pause");

    return 0;

}

运行结果:

  • Java下载视频页面如下:
  • 首页、公开课、登陆、注册...(公共头部)
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  • Java、Python、C++....(公共分类列表)
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2. 三种继承改变权限

① 继承的语法:class 子类:继承方式 父类

② 继承方式一共有三种:

  1. 公共继承
  2. 保护继承
  3. 私有继承

③ 不同的继承方式,父类中的变量被继承后,权限相应的得到了改变,如下图所示。

image.png

python
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

//打印输出类
class Base1
{
public:
    int m_A;
protected:
    int m_B;
private:
    int m_C;
};

//公共继承
class Son1:public Base1
{
public:
    void func()
    {
        m_A = 10; //父类中的公共权限成员 到子类中依然是公共权限
        m_B = 10; //父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
        //m_C = 10; //父类中的私有权限成员 子类访问不到

    }
};

void test01()
{
    Son1 s1;
    s1.m_A = 100;  //公共权限,类内能访问,类外也能访问
    //s1.m_B = 100;  //保护权限,类内能访问,类外不能访问
}

//保护继承
class Son2:protected Base1
{
public:
    void func()
    {
        m_A = 10; //父类中的公共权限成员 到子类中变为保护权限
        m_B = 10; //父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
        //m_C = 10; //父类中的私有权限成员 子类访问不到

    }
};


void test02()
{
    Son2 s2;
    //s2.m_A = 100;  //保护权限,类内能访问,类外不能访问
    //s2.m_B = 100;  //保护权限,类内能访问,类外不能访问
}

//私有继承
class Son3:private Base1
{
public:
    void func()
    {
        m_A = 10; //父类中的公共权限成员 到子类中变为私有权限
        m_B = 10; //父类中的保护权限成员 到子类中变为私有权限
        //m_C = 10; //父类中的私有权限成员 子类访问不到

    }
};

void test03()
{
    Son3 s3;
    //s3.m_A = 100;  //私有权限,类内能访问,类外不能访问
    //s3.m_B = 100;  //私有权限,类内能访问,类外不能访问
}

int main()
{

    system("pause");

    return 0;

}

运行结果:

  • 请按任意键继续. . .

3. 继承对象内存

3.1 查询继承对象所占内存

python
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

//继承中的对象模型

class Base
{
public:
    int m_A;
protected:
    int m_B;
private:
    int m_C;
};


//公共继承
class Son:public Base
{
    int m_D; 
};

//利用开发人员命令提示工具查看对象模型
//跳转盘符→F:
//跳转文件路径→cd 具体路径下
//查看命令
//cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 "文件名"

void test01()
{
    //父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
    //父类中私有成员属性 是被编译器给隐藏了,因此是访问不到,但是确实被继承下去了
    cout << "size of Son =" << sizeof(Son) << endl;  //16个字节,父类3个int一个12个字节,字节1个int4个字节                        
}

int main()
{
    test01();

    system("pause");

    return 0;

}

运行结果:

  • size of Son =16
  • 按任意键继续. . .

3.2 VS自带开发工具查询

① 首先打开visio studio的开发人员命令工具,如下图所示。

image.png

② 查询visio studio的项目所在地址。

③ "输入跳转盘符,例如,C:"->"输入项目所在地的地址"->"输入dir(查询项目中文件信息)"

image.png

② 输入:cl(空格)/d1 reportSingleClassLayout查看的类名 "文件名",可以查看类所占内存空间大小。

image.png

4. 继承构造和析构顺序

① 继承中,先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造顺序相反,先调用子类析构函数,再调用父类析构函数。

python
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>

//继承中的构造和析构顺序

class Base
{
public:
    Base()
    {
        cout << "Base构造函数!" << endl;
    }

    ~Base()
    {
        cout << "Base析构函数!" << endl;
    }
};


//
class Son:public Base
{
public:
    Son()
    {
        cout << "Son构造函数!" << endl;
    }

    ~Son()
    {
        cout << "Son析构函数!" << endl;
    }
};


void test01()
{
    //Base b;  //创建父类对象只有父类的构造函数、析构函数

    //继承中的构造和析构顺序如下:
    //先构造父类、再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反
    Son s;
}


int main()
{
    test01();

    system("pause");

    return 0;

}

运行结果:

  • Base构造函数!
  • Son构造函数!
  • Son析构函数!
  • Base析构函数!
  • 请按任意键继续. . .

5. 同名成员处理

① 子类对象可以直接访问到子类中同名成员。

② 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员。

③ 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有同名成员函数(有参、无参),加作用域才可以访问到父类中同名函数。

python
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>


//继承中同名成员处理

class Base
{
public:
    Base()
    {
        m_A = 100;
    }
    int m_A;
    
    void func()
    {
        cout << "Base - func()调用" << endl;
    }

    void func(int a)
    {
        cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
    }
};

class Son:public Base
{
public:
    Son()
    {
        m_A = 200;
    }

    void func()
    {
        cout << "Son - func()调用" << endl;
    }

    int m_A;
};

//同名成员属性处理方式
void test01()
{
    Son s;
    cout << "Son 下 m_A=" << s.m_A << endl;
    //如果通过子类对象访问到父类中同名成员,需要加作用域
    cout << "Base 下 m_A=" << s.Base::m_A << endl;  

}

//同名成员函数处理方式
void test02()
{
    Son s;
    s.func(); //直接调用 调用时子类中的同名成员

    //调用父类中同名成员函数
    s.Base::func();

    //如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
    //如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
    s.Base::func(100);
}

//同名成员函数处理
int main()
{
    test01();
    test02();
    
    system("pause");

    return 0;

}

运行结果:

  • Son 下 m_A=200
  • Base 下 m_A=100
  • Son - func()调用
  • Base - func()调用
  • Base - func(int a)调用
  • 请按任意键继续. . .

6. 同名静态成员处理

① 静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致:

  1. 访问子类同名成员,直接访问
  2. 访问父类同名成员,需要加作用域

② 加上static关键字后,成员发生变化,成员变成静态成员。

③ 静态成员变量特点:

  1. 所有对象都共享同一份数据。
  2. 编译阶段就分配内存。
  3. 类内声明,类外初始化。

④ 静态成员函数特点:

  1. 只能访问静态成员变量,不能访问非静态成员变量。
  2. 所有对象都共享同一份函数实例。
python
#include <iostream>
using namespace std;

//继承中同名静态成员处理方式
class Base
{
public:
    
    static int m_A;  //静态成员类内声明,类外初始化

    static void func()
    {
        cout << "Base - static func()" << endl;
    }

    static void func(int a)
    {
        cout << "Base - static func(int a)" << endl;
    }
};

int Base::m_A=100;

class Son:public Base
{
public:

    static int m_A;

    static void func()
    {
        cout << "Son - static void func()" << endl;
    }
};

int Son::m_A = 200;

//同名静态成员属性
void test01()
{
    //1、通过对象访问
    Son s;
    cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
    cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;

    //2、通过类名访问
    cout << "Son 下 m_A = "<< Son::m_A << endl;
    //第一个::代表通过类名方式访问  第二个::代表访问父类作用域
    cout << "Base 下 m_A= "<< Son::Base::m_A << endl;  
}

void test02()
{
    //1、通过对象访问
    Son s;
    s.func();
    s.Base::func();

    //2、通过类名访问
    Son::func();
    Son::Base::func();

    //子类出现和父类同名静态成员函数,也会隐藏掉父类中所有同名成员函数
    //如何想访问父类中被隐藏同名成员,需要加作用域
    Son::Base::func(100);
}

//同名成员函数处理
int main()
{
    test01();
    test02();
    
    system("pause");

    return 0;

}

运行结果:

  • Son 下 m_A = 200
  • Base 下 m_A = 100
  • Son 下 m_A = 200
  • Base 下 m_A= 100
  • Son - static void func()
  • Base - static func()
  • Son - static void func()
  • Base - static func()
  • Base - static func(int a)
  • 请按任意键继续. . .

7. 多继承语法

① C++运行一个类继承多个类。

② 语法:class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2,.....

③ 多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分。

④ C++实际开发中不建议用多继承。

python
#include <iostream>
using namespace std;

class Base1
{
public:
    
    Base1()
    {
        m_A = 100;
    }
    
    int m_A;

};

class Base2
{
public:

    Base2()
    {
        m_A = 200;
    }

    int m_A;

};

//子类  需要继承Base1和Base2
//语法:class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2,.....
class Son:public Base1,public Base2
{
public:

    Son()
    {
        m_C = 300;
        m_D = 400;
    }

    int m_C;
    int m_D;
};

void test01()
{
    Son s;

    cout << "sizeof(Son):" << sizeof(s) << endl;
    //当父类中出现同名成员,需要加作用域区分
    cout << "Base1::m_A = " << s.Base1::m_A << endl;
    cout << "Base2::m_A = " << s.Base2::m_A << endl;

}

int main()
{
    test01();

    system("pause");

    return 0;

}

运行结果:

  • sizeof(Son):16
  • Base1::m_A = 100
  • Base2::m_A = 200
  • 请按任意键继续. . .

8. 菱形继承

8.1 菱形继承简介

① 菱形继承概念:

  1. 两个派生类继承同一个基类
  2. 又有某个类同时继承两个派生类
  3. 这种继承被称为菱形继承

② 羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据是,就会产生二义性。

③ 草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应当清楚,这份数据我们只需要一份就可以。

④ 菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义。

⑤ 利用虚继承可以解决菱形继承问题。

image.png

8.2 菱形继承普通方式

python
#include <iostream>
using namespace std;

//动物类
class Animal
{
public:
    int m_Age;
};

//羊类
class Sheep:public Animal{};

//驼类
class Tuo:public Animal{};

//羊驼类
class SheepTuo:public Sheep,public Tuo{};

void test01()
{
    SheepTuo st;

    st.Sheep::m_Age = 18;
    st.Tuo::m_Age = 28;

    //当出现菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
    cout << "st.Sheep::m_Age="<< st.Sheep::m_Age << endl;
    cout << "st.Tuo::m_Age=" << st.Tuo::m_Age << endl;

    //这份数据我们知道 只有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费
}

int main()
{
    test01();

    system("pause");

    return 0;
}

运行结果:

  • st.Sheep::m_Age=18
  • st.Tuo::m_Age=28
  • 请按任意键继续. . .

8.3 菱形继承虚继承

8.3.1 菱形继承虚继承方式

python
#include <iostream>
using namespace std;

//动物类
class Animal
{
public:
    int m_Age;
};

//利用虚继承 解决菱形继承的问题
//继承之前 加上关键字 virtual 变成 虚继承
//虚继承后,Animal类 称为 虚基类

//羊类
class Sheep:virtual public Animal{};

//驼类
class Tuo:virtual public Animal{};

//羊驼类
class SheepTuo:public Sheep,public Tuo{};

void test01()
{
    SheepTuo st;

    st.Sheep::m_Age = 18;
    st.Tuo::m_Age = 28;

    //当出现菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
    cout << "st.Sheep::m_Age="<< st.Sheep::m_Age << endl;
    cout << "st.Tuo::m_Age=" << st.Tuo::m_Age << endl;

    //虚继承,多产生一种输出方式(因为上面两个是同一份数据,所以可以不加作用域来区分了)
    cout << "st.m_Age=" << st.m_Age << endl;
}

int main()
{
    test01();

    system("pause");

    return 0;
}

运行结果:

  • st.Sheep::m_Age=28
  • st.Tuo::m_Age=28
  • st.m_Age=28
  • 请按任意键继续. . .

8.3.2 菱形继承虚继承VS查询

① Sheep类和Tuo类继承的都是vbptr,vbptr为虚基类继承指针。

  1. v - virtual
  2. b - base
  3. ptr = pointer

② 菱形继承并不是继承两份数据,而是继承两份指针,这两个指针会分别指向虚基类表,虚基类表中会记录偏移量,加上这个偏移量,会指向这个唯一的数据。

image.png

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