C++的多态
1. 多态简介
① 多态是C++面向对象三大特性之一。
② 多态分为两类:
- 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名。
- 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态。
③ 静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定,编译阶段确定函数地址。
- 动态多态的函数地址晚绑定,运行阶段确定函数地址。
④ 多态满足条件:
- 有继承关系
- 子类重写父类中的虚函数
⑤ 多态使用条件:
- 父类指针或引用指向子类对象
⑥ 重写:函数返回值类型、函数名、参数列表都完全一致称为重写。
2. 多态地址绑定
2.1 地址早绑定
#include <iostream>
using namespace std;
//多态
//动物类
class Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat:public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
void doSpeak(Animal &animal) // Animal & animal = cat
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 动物在说话
- 请按任意键继续. . .
2.2 地址晚绑定虚函数
#include <iostream>
using namespace std;
//多态
//动物类
class Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat:public Animal
{
public:
//重写 函数返回值类型、函数名、参数列表都完全相同才叫重写
void speak() //子类virtual可写可不写,也可以写 virtual void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//狗类
class Dog:public Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
//动态多态满足条件
//1、有继承关系
//2、子类重写父类的虚函数
//动态多态使用
//父类的引用或指针指向子类对象
void doSpeak(Animal &animal) // Animal & animal = cat
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 小猫在说话
- 小狗在说话
- 请按任意键继续. . .
3. 多态的原理剖析
① 当没有发生重写时,子类中的虚函数表内部为父类的虚函数地址。
② 当子类重写父类的虚函数,子类中的虚函数表内部会替换成子类的虚函数地址。
#include <iostream>
using namespace std;
//多态
//动物类
class Animal
{
public: //如果是虚函数,那么类里面存了一个指针,类占4个字节
virtual void speak() //如果是非静态成员函数void speak(),那么函数不在类上,空类占1个字节空间
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat:public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//狗类
class Dog:public Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
//动态多态满足条件
//1、有继承关系
//2、子类重写父类的虚函数
//动态多态使用
//父类的引用或指针指向子类对象
void doSpeak(Animal &animal) // Animal & animal = cat
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
void test02()
{
cout << "sizeof Animal = " << sizeof(Animal) << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- sizeof Animal = 4
- 请按任意键继续. . .
4. 纯虚函数和抽象类
① 在多态中,通常父类中虚函数的实现时毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容。因此,可以将虚函数改为纯虚函数。
② 纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表) = 0;
③ 当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类。
④ 抽象类特点:
- 无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类。
#include <iostream>
using namespace std;
//纯虚函数和抽象类
class Base
{
public:
//纯虚函数
//只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类
//抽象类特点:
//1、无法实例化对象
//2、抽象类的子类 必须要重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void func() = 0;
};
class Son : public Base
{
public:
virtual void func()
{
cout << "func函数调用" << endl;
}
};
void test01()
{
//Base b; //抽象类是无法实例化对象
//new Base; //抽象类是无法实例化对象
//Son s; //子类中必须重写父类中的纯虚函数,否则无法实例化对象
Base* base = new Son;
base->func();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- func函数调用
- 请按任意键继续. . .
5. 虚析构和纯虚析构
① 多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用子类的析构代码。
② 解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构。
③ 虚析构和纯虚析构共性:
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数实现
④ 虚析构语法:virtual.类名(){}
⑤ 纯虚析构语法:
- virtual~类名 = 0;
- 类名::~类名(){}
① 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象。
② 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构。
③ 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类。
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//纯虚函数和纯虚机构
class Animal
{
public:
Animal()
{
cout << "Animal构造函数调用" << endl;
}
//纯虚函数
virtual void speak() = 0;
/*
//利用虚析构可以解决,父类指针释放子类对象时不干净的问题
virtual ~Animal()
{
cout << "Animal析构函数调用" << endl;
}
*/
//纯虚析构 需要声明也需要实现
//有了纯虚析构之后,这个类也属于抽象类,无法实例化对象
virtual ~Animal() = 0;
};
Animal::~Animal()
{
cout << "Animal纯虚析构函数调用" << endl;
}
class Cat : public Animal
{
public:
Cat(string name)
{
cout << "Cat构造函数调用" << endl;
m_Name = new string(name);
}
virtual void speak()
{
cout << *m_Name << "小猫在说话" << endl;
}
~Cat()
{
if (m_Name != NULL)
{
cout << "Cat析构函数调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
string* m_Name;
};
void test01()
{
Animal* animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构时候,不会调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄露
delete animal;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- Animal构造函数调用
- Cat构造函数调用
- Tom小猫在说话
- Cat析构函数调用
- Animal纯虚析构函数调用
- 请按任意键继续. . .
6. 计算器
① 案例描述:分布利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类。
② 多态的优点:
- 代码组织结构清晰。
- 多可读性强。
- 利于前期和后期的扩展以及维护。
③ C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多。
6.1 普通写法实现多态
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//普通方法实现多态
class Calculator
{
public:
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
else if (oper == "-")
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
else if (oper == "*")
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
//如果想扩展新的功能,需要修改源码
//在真的开发中 提倡 开闭原则
//开闭原则:对扩展进行开发,对修改进行关闭
}
int m_Num1; //操作数1
int m_Num2; //操作数2
};
void test01()
{
//创建计算器对象
Calculator c;
c.m_Num1 = 10;
c.m_Num2 = 10;
cout << c.m_Num1 << "+" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("+") << endl;
cout << c.m_Num1 << "-" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("-") << endl;
cout << c.m_Num1 << "*" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("*") << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 10+10=20
- 10-10=0
- 10*10=100
- 请按任意键继续. . .
6.2 多态设计程序架构
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//普通方法实现多态
#include <iostream>
using namespace std;
//多态
class AbstractCalculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return 0;
}
int m_Num1;
int m_Num2;
};
//加法计算器类
class AddCalculator : public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
};
//减法计算器类
class SubCalculator : public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
};
//乘法计算器类
class MulCalculator : public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
};
void test02()
{
//多态使用条件
//父类指针或者引用指向子类对象
AbstractCalculator* abc = new AddCalculator; //这里用的是父类指针指向子类对象
abc->m_Num1 = 100;
abc->m_Num2 = 200;
cout << abc->m_Num1 << "+" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
//用完后记得销毁
delete abc;
//减法运算
abc = new SubCalculator; //指针并没有释放
abc->m_Num1 = 100;
abc->m_Num2 = 200;
cout << abc->m_Num1 << "-" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
//用完后记得销毁
delete abc;
//乘法运算
abc = new MulCalculator; //指针并没有释放
abc->m_Num1 = 100;
abc->m_Num2 = 200;
cout << abc->m_Num1 << "*" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
//用完后记得销毁
delete abc;
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 100+200=300
- 100-200=-100
- 100*200=20000
- 请按任意键继续. . .
7. 制作饮品
① 案例描述:制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
② 利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶。
#include <iostream>
using namespace std;
class AbstractDring
{
public:
//煮水
virtual void Boil() = 0;
//冲泡
virtual void Brew() = 0;
//倒入杯中
virtual void PourInCup() = 0;
//加入辅料
virtual void PutSomething() = 0;
//制作饮品
void makeDrink()
{
Boil();
Brew();
PourInCup();
PutSomething();
}
};
//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDring
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮农夫山泉" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡咖啡" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething()
{
cout << "加入糖和牛奶" << endl;
}
};
//制作茶叶
class Tea :public AbstractDring
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮茶叶" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡茶叶" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething()
{
cout << "加入枸杞" << endl;
}
};
//制作函数
void doWork(AbstractDring* abs)
{
abs->makeDrink();
delete abs; //释放
}
void test01()
{
//制作咖啡
doWork(new Coffee);
cout << "----------------" << endl;
doWork(new Tea);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 煮农夫山泉
- 冲泡咖啡
- 倒入杯中
- 加入糖和牛奶
- $----------------$
- 煮茶叶
- 冲泡茶叶
- 倒入杯中
- 加入枸杞
- 请按任意键继续. . .
8. 电脑组装
案例描述:电脑用主要组成部件为CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储),将每个零件封装出抽象基类;并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如intel厂商和Lennovo厂商;创建电脑类提供电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口。测试时组装三台不同的电脑进行工作。
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//抽象不同零件类
//抽象CPU类
class CPU
{
public:
//抽象的计算函数
virtual void calculate() = 0;
};
//抽象显卡类
class VideoCard
{
public:
//抽象的显示函数
virtual void display() = 0;
};
//抽象内存条类
class Memory
{
public:
//抽象的存储函数
virtual void storage() = 0;
};
//电脑类
class Computer
{
public:
Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* mem)
{
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_mem = mem;
}
//提供工作的函数
void work()
{
m_cpu->calculate();
m_vc->display();
m_mem->storage();
}
//提供析构函数 释放3个电脑零件
~Computer()
{
if (m_cpu != NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
if (m_vc != NULL)
{
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
if (m_mem != NULL)
{
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
private:
CPU* m_cpu; //CPU的零件指针
VideoCard* m_vc; //显卡零件指针
Memory* m_mem; //内存条零件指针
};
//具体厂商
//Intel厂商
class IntelCPU : public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Intel的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class IntelVideoCard : public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Intel的显卡开始计算了!" << endl;
}
};
class IntelMemory : public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Intel的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
//Lenovo厂商
class LenovoCPU : public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Lenovo的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class LenovoVideoCard : public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Lenovo的显卡开始计算了!" << endl;
}
};
class LenovoMemory : public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Lenovo的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
void test01()
{
//第一台电脑零件
CPU* intelCpu = new IntelCPU;
VideoCard* intelCard = new IntelVideoCard;
Memory* intelMem = new IntelMemory;
cout << "第一台电脑开始工作:" << endl;
//创建第一台电脑
Computer* computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
computer1->work();
delete computer1;
cout << "---------" << endl;
cout << "第二台电脑开始工作:" << endl;
//创建第二台电脑
Computer* computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
computer2->work();
delete computer2;
cout << "---------" << endl;
cout << "第三台电脑开始工作:" << endl;
//创建第三台电脑
Computer* computer3 = new Computer(new IntelCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
computer3->work();
delete computer3;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 第一台电脑开始工作:
- Intel的CPU开始计算了!
- Intel的显卡开始计算了!
- Intel的内存条开始存储了!
- $---------$
- 第二台电脑开始工作:
- Lenovo的CPU开始计算了!
- Lenovo的显卡开始计算了!
- Lenovo的内存条开始存储了!
- $---------$
- 第三台电脑开始工作:
- Intel的CPU开始计算了!
- Lenovo的显卡开始计算了!
- Lenovo的内存条开始存储了!
- 请按任意键继续. . .