C++的模板
1. 模板简介
① C++的一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板。
② 模板就是建立通用的模具,大大提高复用性。
③ 模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架。
- 模板的通用并不是万能的。
④ C++提供两种模板机制:函数模板和类模板。
2. 函数模板
2.1 函数模板基本语法
① 函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
② 函数模板利用关键字 template。
③ 函数模板声明或定义为 template<typename T>
- template -- 声明创建模板
- typename -- 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
- T -- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
④ 使用函数模板有两种方式,自动类型推导、显示指定类型。
⑤ 模板的目的是为了提高复用性,将类型也参数化。
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模板
//两个整型交换函数
void swapInt(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//两个浮点型交换函数
void swapDouble(double &a, double &b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模板
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap( T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
swapInt(a, b);
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
double c = 1.1;
double d = 2.2;
swapDouble(c, d);
cout << "c= " << c << endl;
cout << "d= " << d << endl;
}
void test02()
{
int m = 10;
int n = 20;
//利用函数模板交换
//两种方式使用函数模板
//1、自动类型推导
mySwap(m,n); //根据m、n的数据为int,自动设置为T为int
cout << "m= " << m << endl;
cout << "n= " << n << endl;
//2、显示指定类型
mySwap<int>(m,n); //指定模板中数据类型T为int型
cout << "m= " << m << endl;
cout << "n= " << n << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- a= 20
- b= 10
- c= 2.2
- d= 1.1
- m= 20
- n= 10
- m= 10
- n= 20
- 请按任意键继续. . .
2.2 函数模板注意事项
① 注意事项一:自动类型推导,必须推导出一致的数据T才可以使用。
② 注意事项二:模板必须要确定T的数据类型,才可以使用。
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模板注意事项
template<class T> //typename 可以替换成class
void mySwap(T&a,T&b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b); //正确
//mySwap(a, c); //错误,推导不出一致的T类型
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
}
//2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func 调用" << endl;
}
void test02()
{
//func(); //错误,模板必须要确定T的数据类型才可以使用
func<int>(); //正确,指定了模板的数据类型为int
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- a= 20
- b= 10
- func 调用
- 请按任意键继续. . .
2.3 普通函数与函数模板区别
① 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)。
② 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换。
③ 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换。
④ 建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T。
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板区别
//1、普通函数调用可以发生隐式类型转换
//2、函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3、函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c'; // ASCII码,a - 97,c - 99
cout << myAdd01(a, b) << endl;
cout << myAdd01(a, c) << endl; //进行了隐式转换,把 c 转换为整型
//自动类型推导
//cout << myAdd02(a, c) << endl; //报错,编译器不知道把T转为整型还是字符型
//显示指定类型
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl; //明确告诉编译器T是int类型,不是int类型的,自动转换为int类型
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 30
- 109
- 109
- 请按任意键继续. . .
2.4 普通函数与函数模板调用规则
① 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数。
② 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板。
③ 函数模板也可以发生重载。
④ 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板。
⑤ 既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板调用规则
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数。
//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板。
//3、函数模板也可以发生重载。
//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板。
//普通函数
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
//函数模板
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的模板" << endl;
}
//函数模板重载
template<class T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{
cout << "调用重载的模板" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a,b); //如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数。
//如果普通函数只有声明没有定义,即使有函数模板定义,会报错,也不会调用函数模板
myPrint<>(a, b); //通过空模板参数列表,强制调用函数模板
myPrint(a, b, 100); //三个参数,调用函数模板重载
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //虽然它可以隐式的把char类型转为int,调用普通函数,但是编译器认为模板直接把T定义为char更方便,所以编译器认为函数模板比普通函数更匹配
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 调用的普通函数
- 调用的模板
- 调用重载的模板
- 调用的模板
- 请按任意键继续. . .
2.5 函数模板案例
案例描述:
- 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序。
- 排序规则从大到小、排序算法为选择排序。
- 分别利用char数组和int数组进行测试。
#include <iostream>
using namespace std;
//实现通用 对数组进行排序的函数
//规则 从大到小
//算法 选择
//测试 char 数组、int 数组
//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法
template<class T>
void mySort(T arr[], int len) //数组类型不确定,但是数组的长度类型肯定为int型
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; //认定最大值的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
//认定的最大值 比 遍历出的数值 要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;//更新最大值下标
}
}
if (max != i)
{
//交换max和i元素
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//提供打印数组模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02()
{
//测试int数组
int intArr[] = { 7,5,1,3,9,2,4,6,8 };
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- f e d c b a
- 9 8 7 6 5 4 3 2 1
- 请按任意键继续. . .
3. 类模板
3.1 类模板基本语法
① 类模板作用:建立一个通用类,类中的成员数据可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
② 类模板语法如下所示。语法注释:
- template -- 声明创建模板
- typename -- 表明后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
- T -- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
③ 类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为模板。
// 语法:
template<typename T>
类
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age) //构造函数赋初值
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int> p1("孙悟空", 999); //尖括号<>里面是模板的参数列表
p1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- name:孙悟空age:999
3.2 类模板与函数模板区别
① 类模板与函数模板区别主要有两点:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式。
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数。
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板与函数模板区别
template<class NameType,class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << "age=" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1、类模板没有自动类型推导的使用方式。
void test01()
{
//Person p("孙悟空", 1000); //错误,无法用自动类型推导
Person<string,int> p("孙悟空", 1000); //正确,只能用显示指定类型
p.showPerson();
}
//2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数。
void test02()
{
Person<string> p("猪八戒", 999); //正确,只能用显示指定类型
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- name:孙悟空age=1000
- name:猪八戒age=999
- 请按任意键继续. . .
3.3 类模板中成员函数创建时机
① 类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的。
② 普通类中的成员函数一开始就可以创建。
③ 类模板中的成员函数在调用时才创建。
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板中成员函数创建时机
//类模板中成员函数在调用时才去创建
class Person1
{
public:
void showPerson1() //普通类中的成员函数一开始就可以创建。
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数
void func1() // 类模板中的成员函数在调用时才创建。
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
MyClass<Person1> m;
m.func1();
//m.func2(); // 报错,声明了模板是Person1类型,obj.showPerson2()是调用Person1类中的showPerson2()方法,然而Person1类中没有showPerson2()方法,所以会报错
// 如果传入的是<Person2>,此方法就不会报错
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- Person1 show
- 请按任意键继续. . .
3.4 类模板对象做函数参数
① 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式,一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型 -- 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 -- 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 -- 将这个对象类型 模板化进行传递
② 使用比较广泛的是第一种:指定传入类型。
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1、指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int>& p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string, int> p("孙悟空", 100);
printPerson1(p);
}
//2、参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
p.showPerson();
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl; //string的名字很长
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person<string, int> p("猪八戒", 90);
printPerson2(p);
}
//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
p.showPerson();
cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << endl; //打印出来为:class Person<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,int>
//会把整个类打印出来,类的类型为Person,里面有两个类型:basic_string型、int型,类似打印 Person<string, int>
}
void test03()
{
Person<string, int> p("唐僧", 30);
printPerson3(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 姓名:孙悟空 年龄:100
- 姓名:猪八戒 年龄:90
- T1的类型为:
class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >
- T2的类型为:int
- 姓名:唐僧 年龄:30
- T的类型为:
class Person<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,int>
- 请按任意键继续. . .
3.5 类模板与继承
① 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型。
② 如果不指定父类中T的类型,编译器无法给子类分配内存。
③ 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板。
#include <iostream>
using namespace std;
//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son :public Base // 报错,必须要知道父类中T类型,才能继承给子类,因为编译器不知道给子类多少个内存空间,如果T是int型给1个字节,但是T是double型给4个字节
class Son:public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son s1;
}
//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2> //T2给了父类
{
public:
Son2()
{
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj; //T1 给了子类
};
void test02()
{
Son2 <int, char>S2; //T1为int,即obj为int型,T2为char型,即m为char型
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- T1的类型为:int
- T2的类型为:char
- 请按任意键继续. . .
3.6 类模板成员函数类外实现
3.6.1 类模板成员函数类外实现规则
① 类模板成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表。
3.6.2 类模板成员函数类内实现
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板成员函数类内实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void test01()
{
Person<string,int>s1("张三",18);
s1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 姓名:张三 年龄:18
- 请按任意键继续. . .
3.6.3 类模板成员函数类外实现
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板成员函数类内实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age); //构造函数声明
void showPerson(); //函数声明
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) //Person<T1,T2>说明这是一个Person类模板的类外成员函数实现,Person::Person(T1 name, T2 age)表示类的函数的类外实现,Person(T1 name, T2 age)表示构造函数
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() // 有<T1, T2>表示是类模板的成员函数类外实现,Person表示是Person作用域的showPerson函数
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age <<endl;
}
void test01()
{
Person<string,int>s1("张三",18);
s1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 姓名:张三 年龄:18
- 请按任意键继续. . .
3.7 类模板分文件编写
3.7.1 类模板分文件编写简介
① 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到。
② 解决方式:
- 解决方式1:直接包含.cpp源文件。
- 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,.hpp是约定的名称,并不是强制。
③ 主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp。
3.7.2 类模板没有分文件编写
// 类模板没有分文件编写时
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//类模板分文件编写问题以及解决
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
template<class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int>p("Jerry", 18);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 姓名:Jerry 年龄:18
- 请按任意键继续. . .
3.7.3 类模板分文件编写(方式一)
3.7.3.1 方式一简介
① 第一种解决方式,直接包含.cpp源文件
3.7.3.2 person.h 文件
//person.h 文件
#pragma once //表示防止头文件重复包含
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
3.7.3.3 person.cpp 文件
#include "person.h"
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
3.7.3.4 main.cpp 文件
#include <iostream>
using namespace std;
//第一种解决方式,直接包含源文件
#include "person.cpp" //不能使用 #include "person.h"
//person.h文件中包含的是类模板的成员函数,如果仅包含 #include "person.h",由于类模板中的成员函数并没有创建,编译器并不会去找 Person(T1 name, T2 name); void showPerson(); 这两个函数的定义,即编译器从来都没有见到过,所以导致test01()中运行Person<string, int>p("Jerry", 18);和p.showPerson();会报错
//如果包含#include "person.cpp"就会看到 Person(T1 name, T2 name); void showPerson(); 这两个函数的定义,由于#include "person.cpp"上面有#include "person.h"就又回看到.h文件中的声明,因此.h与.cpp文件都看到了
void test01()
{
Person<string, int>p("Jerry", 18);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.7.4 类模板分文件编写(方式二)
3.7.4.1 方式二简介
① 第二种解决方式,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件。
3.7.4.2 person.hpp文件
//person.hpp 文件
#pragma once //表示防止头文件重复包含
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
3.7.4.3 main.cpp 文件
#include <iostream>
using namespace std;
#include "person.hpp"
void test01()
{
Person<string, int>p("Jerry", 18);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.8 类模板与友元
① 全局函数类内实现--直接在类内声明友元即可
② 全员函数类外实现--需要提前让编译器知道全局函数的存在
③ 建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别。
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//通过全局函数 打印Person信息
//提前声明,提前让编译器知道Person模板类存在
template<class T1,class T2>
class Person;
//全局函数 类外实现
//让编译器知道Person类存在后,还需要提前让编译器知道printPerson2全局函数存在
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p) //全局函数,所以不需要加作用域
{
cout << "类外实现--姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1,class T2>
class Person
{
//全局函数 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> p)
{
cout << "类内实现--姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age<<endl;
}
//全局函数 类外实现
//如果全局函数
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p); //加一个空模板参数列表,表示是函数模板声明,而不是普通函数的声明
//只有前面让提前让编译器知道printPerson2存在,由于printPerson2里面有Person类,所以还需要提前让编译器知道Person类存在,才能申明全局函数类外实现:friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1、全局函数在类内实现
void test01()
{
Person<string, int>p("Tom", 20);
printPerson(p);
}
//2、全局函数在类外实现
void test02()
{
Person<string, int>p("Jerry", 20);
printPerson2(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- 类内实现--姓名:Tom 年龄:20
- 类外实现--姓名:Jerry 年龄:20
- 请按任意键继续. . .
3.9 类模板案例
3.9.1 案例描述
案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储。
- 将数组中的数据存储到堆区。
- 构造函数中可以传入数组的容量。
- 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题。
- 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除。
- 可以通过下标的方式访问数组中的元素。
- 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量。
3.9.2 案例代码
//自己的通用的数组类
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T>
class MyArray
{
public:
//有参构造 参数为容量
MyArray(int capacity)
{
//cout << "MyArray有参构造调用" << endl;
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity]; //T[this->m_Capacity]表示类型为T的数组
}
//拷贝构造
MyArray(const MyArray& arr)
{
//cout << "MyArray拷贝构造调用" << endl;
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
//this->pAddress = arr.pAddress; //浅拷贝会导致堆区数据重复释放
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
//将arr中的数据都拷贝过来
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
//operator= 防止浅拷贝问题
MyArray& operator = (const MyArray& arr)
{
//cout << "MyArray 的 operator调用" << endl;
//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
//深拷贝
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
return *this;
}
//尾插法
void Push_Back(const T& val)
{
//判断容量是否等于大小
if (this->m_Capacity == this->m_Size)
{
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val; //在数组末尾插入数据
this->m_Size++; //更新数组大小
}
//尾删法
void Pop_Back()
{
//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
if (this->m_Size == 0)
{
return;
}
this->m_Size--;
}
//通过下标方式访问数组中的元素
//例如,还想arr[0]作为左值存在,要返回T的引用,把数据本身作为一个返回
T& operator[](int index)
{
return this->pAddress[index];
}
//返回数组容量
int getCapacity()
{
return this->m_Capacity;
}
//返回数组大小
int getSize()
{
return this->m_Size;
}
//析构函数
~MyArray()
{
if (this->pAddress != NULL)
{
//cout << "MyArray析构函数调用" << endl;
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
}
private:
T* pAddress; //指针指向堆区开辟的真实数组
int m_Capacity; //数组容量
int m_Size; //数组大小
};
void printIntArray(MyArray<int>& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
void test01()
{
MyArray<int>arr1(5);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
//利用尾插法向数组中插入数据
arr1.Push_Back(i);
}
cout << "arr1的打印输出为:" << endl;
printIntArray(arr1);
cout << "arr1的容量为:" << arr1.getCapacity() << endl;
cout << "arr1的大小为:" << arr1.getSize() << endl;
MyArray<int>arr2(arr1);
cout << "arr2的打印输出为:" << endl;
printIntArray(arr2);
//尾删
arr2.Pop_Back();
cout << "arr2尾删后:" << endl;
cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl;
cout << "arr2的容量为:" << arr2.getSize() << endl;
MyArray<int>arr3(100);
arr3 = arr1;
}
//测试自定义数据类型
class Person
{
public:
Person() {}; //默认构造空实现
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArray(MyArray<Person>& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << "年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
}
}
void test02()
{
MyArray<Person> arr(10);
Person p1("孙悟空", 999);
Person p2("韩信", 30);
Person p3("妲己", 20);
Person p4("赵云", 25);
Person p5("安其拉", 27);
//将数据插入到数组中
arr.Push_Back(p1);
arr.Push_Back(p2);
arr.Push_Back(p3);
arr.Push_Back(p4);
arr.Push_Back(p5);
//打印数组
printPersonArray(arr);
//输出容量
cout << "arr的容量为:" << arr.getCapacity() << endl;
//输出大小
cout << "arr的大小为:" << arr.getSize() << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- arr1的打印输出为:
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- arr1的容量为:5
- arr1的大小为:5
- arr2的打印输出为:
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- arr2尾删后:
- arr2的容量为:5
- arr2的容量为:4
- 姓名:孙悟空年龄:999
- 姓名:韩信年龄:30
- 姓名:妲己年龄:20
- 姓名:赵云年龄:25
- 姓名:安其拉年龄:27
- arr的容量为:10
- arr的大小为:5
- 请按任意键继续. . .
4. 模板局限性
4.1 模板局限性简介
① 模板的通用性并不是万能的。
② 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化。
③ 学习模板并不是为了写模板,而是在STL中能够运用系统提供的模板。
4.2 局限性一
//下面代码提供赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
//数组无法给另一个数组直接赋值
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
a = b;
}
4.3 局限性二
//在下面代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行。
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
if (a > b) { ... };
}
4.4 模板具体实现
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//模板局限性
//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//对比两个数据是否相等的函数
template<class T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
if (a == b) //(a == b)能判断整型、浮点型数据是否相等,但是没有办法判断Person类型与Person类型相等比较,但是可以通过==运算符重载,来判断Person类型的p1和Person类型的p2是否相等
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化的Person(类)版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person & p1, Person & p2) //template<>表示这是一个模板重载的版本,Person表示这是重载的person的模板
{
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}·
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a==b" << endl;
}
else
{
cout << "a!=b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1==p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1!=p2" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
- a!=b
- p1==p2
- 请按任意键继续. . .